Vegeta - Dragonball Z 2

Archive for November 2016

Lapisan Aplikasi (Application Layer)

Lapisan aplikasi adalah lapisan atas baik OSI dan model TCP / IP. Lapisan aplikasi TCP / IP mencakup sejumlah protokol yang menyediakan fungsi khusus untuk berbagai aplikasi pengguna akhir. Fungsionalitas dari TCP / IP protokol lapisan aplikasi sesuai dalam kerangka dari tiga lapisan model OSI: aplikasi, presentasi dan lapisan sesi.

Ada banyak protokol lapisan aplikasi dan protokol baru yang sedang dikembangkan. Beberapa aplikasi protokol lapisan yang paling banyak dikenal termasuk, Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Trivial File Transfer Protocol (TFTP), Internet Message Access Protocol (IMAP), dan Domain Name System (DNS) protokol.

Lapisan presentasi memiliki tiga fungsi utama:
Format, atau hadiah, data dari perangkat sumber ke dalam bentuk yang kompatibel untuk penerimaan oleh perangkat tujuan.
Kompresi data dengan cara yang dapat didekompresi oleh perangkat tujuan.
Enkripsi data untuk transmisi dan dekripsi data pada saat diterima oleh tujuan.

Layer Session
Seperti namanya, fungsi pada lapisan sesi menciptakan dan memelihara dialog antara sumber dan tujuan aplikasi.

Protokol aplikasi TCP / IP menentukan format dan mengontrol informasi yang diperlukan berfungsi untuk komunikasi internet umum. Di antara TCP ini / protokol IP adalah:
Domain Name System (DNS) - protokol ini resolve nama Internet ke alamat IP.
Telnet - ini digunakan untuk menyediakan akses remote ke server dan perangkat jaringan.
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) - protokol ini pesan transfer mail dan lampiran.
Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) - Sebuah protokol yang digunakan untuk menetapkan alamat IP, subnet mask, gateway default, dan alamat server DNS untuk tuan rumah.
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) - ini file transfer protocol yang membentuk halaman web dari World Wide Web.
File Transfer Protocol (FTP) - Protokol yang digunakan untuk transfer file interaktif antara sistem.
Trivial File Transfer Protocol (TFTP) - Protokol ini digunakan untuk transfer file connectionless aktif.
Bootstrap Protocol (BOOTP) - protokol ini adalah prekursor protokol DHCP. BOOTP adalah protokol jaringan yang digunakan untuk mendapatkan informasi alamat IP saat bootup.
Post Office Protocol (POP) - Sebuah protokol yang digunakan oleh klien email untuk mengambil email dari server jauh.
Internet Message Access Protocol (IMAP) - Ini adalah protokol lain untuk pengambilan email.

Model jaringan P2P melibatkan dua bagian: jaringan P2P dan aplikasi P2P. Kedua bagian memiliki fitur serupa, tetapi dalam prakteknya bekerja cukup berbeda.

Jaringan (P2P)
Dalam jaringan P2P, dua atau lebih komputer yang terhubung melalui jaringan dan dapat berbagi sumber daya (seperti printer dan file) tanpa harus memiliki dedicated server.

Aplikasi (P2P)
Sebuah peer-to-peer yang memungkinkan perangkat untuk bertindak sebagai klien dan server dalam komunikasi yang sama. aplikasi P2P dapat digunakan pada jaringan P2P, jaringan client / server, dan di Internet. Aplikasi P2P umum meliputi:
 eDonkey
eMule
Shareaza
BitTorrent
Bitcoin
LionShare

Tiga aplikasi lapisan protokol yang terlibat dalam pekerjaan sehari-hari atau bermain adalah:
Hypertext Transfer Protocol (HTTP)
Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)

HTTP adalah protokol request / respon. Ketika klien, biasanya web browser, mengirimkan permintaan ke web server, HTTP ditentukan jenis pesan yang digunakan untuk komunikasi itu. Ketiga jenis pesan umum adalah GET, POST, dan PUT.
GET adalah permintaan klien untuk data.
POST dan PUT digunakan untuk meng-upload file data ke web server.
PUT sumber upload atau konten ke web server.

Untuk komunikasi yang aman di Internet dapat menggunakan (HTTPS). HTTPS dapat menggunakan otentikasi dan enkripsi untuk mengamankan data saat ia berpindah antara klien dan server. HTTPS menggunakan proses yang sama client request-server respon HTTP, tetapi aliran data dienkripsi dengan Secure Socket Layer (SSL) sebelum diangkut di seluruh jaringan.

Salah satu layanan utama yang ditawarkan oleh ISP adalah email hosting. Email adalah metode store-and-forward mengirim, menyimpan, dan mengambil pesan elektronik di dalam jaringan. Email mendukung tiga protokol terpisah untuk operasi: Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Post Office Protocol (POP), dan Internet Message Access Protocol (IMAP).

Simple Mail Transfer Protocol (SMTP) transfer surat andal dan efisien. Untuk aplikasi SMTP untuk bekerja dengan baik, pesan email harus diformat dengan benar dan proses SMTP harus berjalan pada kedua klien dan server.

Post Office Protocol (POP) memungkinkan workstation untuk mengambil mail dari sebuah mail server. Dengan POP, surat-download dari server ke klien dan kemudian dihapus di server.
Internet Message Access Protocol (IMAP) adalah protokol lain yang menjelaskan metode untuk mengambil pesan email. Namun, tidak seperti POP, ketika pengguna terhubung ke server IMAP-mampu, salinan pesan di-download ke aplikasi klien.

DNS adalah layanan klien / server; Namun, hal itu berbeda dari layanan klien / server lainnya. Sementara layanan lain menggunakan klien yang merupakan aplikasi (seperti web browser, email client), klien DNS berjalan sebagai layanan itu sendiri. Klien DNS, kadang-kadang disebut DNS resolve.

Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP) adalah layanan yang memungkinkan perangkat pada jaringan untuk mendapatkan alamat IP dan informasi lainnya dari server DHCP. Layanan ini mengotomatisasi tugas alamat IP, subnet mask, gateway, dan parameter jaringan IP lainnya. DHCP memungkinkan host untuk mendapatkan alamat IP secara dinamis ketika terhubung ke jaringan.

File Transfer Protocol (FTP) adalah protokol lapisan aplikasi lain yang umum digunakan. FTP dikembangkan untuk memungkinkan transfer data antara klien dan server. FTP client adalah sebuah aplikasi yang berjalan pada komputer yang digunakan untuk mendorong dan menarik data dari server menjalankan FTP daemon (FTPd).

Server Message Block (SMB) adalah protokol file sharing client / server, dikembangkan oleh IBM di akhir 1980-an, untuk menggambarkan struktur sumber daya jaringan bersama. 
Menggunakan model TCP / IP, proses komunikasi yang lengkap meliputi enam langkah:

Penciptaan Data
Langkah pertama adalah penciptaan data pada lapisan aplikasi perangkat berasal akhir sumber. Dalam hal ini, setelah membangun permintaan web klien, yang dikenal sebagai GET HTTP, data kemudian akan dikodekan, dikompresi, dan dienkripsi jika perlu.

Segmentasi dan Encapsulation Awal
Langkah berikutnya adalah segmentasi dan enkapsulasi data saat melewati bawah protokol stack. Pada lapisan transport, HTTP pesan GET akan dipecah menjadi lebih kecil potongan lebih mudah dikelola.

Pengalamatan
Berikutnya, pengidentifikasi alamat yang ditambahkan ke segmen. Peran lapisan jaringan adalah dengan menambahkan pengalamatan yang memungkinkan transfer data dari host yang berasal data, ke host yang menggunakannya.

Mempersiapkan Transportasi
Setelah IP ditambahkan, paket dilewatkan ke lapisan akses jaringan untuk generasi data ke media.

Mengangkut Data
Data tersebut diangkut melalui internetwork, yang terdiri dari media dan perangkat perantara.


Chapter 10 : Application Layer

Posted by : kinoy 0 Comments
IPv6 subnetting membutuhkan pendekatan yang berbeda dari IPv4 subnetting. Alasan utama adalah bahwa dengan IPv6 ada begitu banyak alamat, untuk subnetting benar-benar berbeda. Sementara IPv4 subnetting adalah tentang mengelola kelangkaan alamat, IPv6 subnetting adalah tentang membangun hirarki pengalamatan berdasarkan jumlah router dan jaringan yang mereka mendukung.

Ingat bahwa blok alamat IPv6 dengan prefix / 48 memiliki 16 bit untuk subnet ID.. Subnetting menggunakan 16 bit subnet ID menghasilkan mungkin 65.536 / 64 subnet dan tidak memerlukan meminjam setiap bit dari ID antarmuka, atau bagian host dari alamat. Setiap IPv6 / 64 subnet berisi sekitar delapan belas (18) alamat triliun, jelas lebih dari yang pernah diperlukan dalam satu IP segmen jaringan.

Mirip dengan meminjam bit dari bagian host dari alamat IPv4, dengan IPv6 bit dapat dipinjam dari ID antarmuka untuk membuat subnet IPv6 tambahan. Hal ini biasanya dilakukan untuk alasan keamanan untuk menciptakan lebih sedikit host per subnet dan belum tentu untuk membuat subnet tambahan.

Ketika memperluas ID subnet dengan meminjam bit dari ID antarmuka, praktek terbaik adalah untuk subnet pada batas menggigit. Sebuah nibble adalah 4 bit atau satu digit heksadesimal.

Subnetting pada batas-batas menggigit berarti hanya menggunakan menggigit selaras subnet mask. Mulai dari / 64, menggigit selaras masker subnet adalah / 68, / 72, / 76, / 80, dll. Subnetting pada batas menggigit menciptakan subnet dengan menggunakan nilai heksadesimal tambahan. Dalam contoh ini, ID subnet baru terdiri dari 5 nilai-nilai heksadesimal, mulai dari 00000 melalui FFFFF.



Chapter 9

Posted by : kinoy 0 Comments
IPv6 dirancang untuk menjadi penerus IPv4. IPv6 memiliki ruang alamat 128-bit yang lebih besar, menyediakan untuk 340 alamat undecillion. (Itu adalah jumlah 340, diikuti oleh 36 nol.) Namun, IPv6 jauh lebih dari alamat hanya lebih besar. Ketika IETF mulai perkembangannya dari pengganti IPv4, itu menggunakan kesempatan ini untuk memperbaiki keterbatasan IPv4 dan termasuk perangkat tambahan.
IETF telah menciptakan berbagai protokol dan alat untuk membantu administrator jaringan bermigrasi jaringan mereka ke IPv6. Teknik-teknik migrasi dapat dibagi menjadi tiga kategori:
1)      Ganda Stack - dual stack memungkinkan IPv4 dan IPv6 untuk hidup berdampingan pada jaringan yang sama. perangkat dual stack menjalankan IPv4 dan IPv6 tumpukan secara bersamaan.
2)      Tunneling - adalah metode transportasi paket IPv6 melalui jaringan IPv4. Paket IPv6 dirumuskan dalam sebuah paket IPv4, mirip dengan jenis data.
3)      Terjemahan - Network Address Translation 64 (NAT64) memungkinkan IPv6-perangkat diaktifkan untuk berkomunikasi dengan perangkat IPv4-diaktifkan menggunakan teknik penerjemahan mirip dengan NAT untuk IPv4.


heksadesimal digunakan di panel Paket Byte dari Wireshark. Di Wireshark, heksadesimal digunakan untuk mewakili nilai-nilai biner dalam frame dan paket. Heksadesimal juga digunakan untuk mewakili Ethernet Media Access Control (MAC) alamat.
heksadesimal Penomoran

Heksadesimal ( "Hex") adalah cara yang nyaman untuk mewakili nilai-nilai biner. Basis 16 sistem penomoran menggunakan angka 0 sampai 9 dan huruf A sampai F. Ada 16 kombinasi unik dari empat bit, dari 0000 ke 1111. The 16 digit Heksadesimal adalah sistem nomor yang sempurna untuk digunakan, karena setiap empat bit dapat direpresentasikan dengan nilai heksadesimal tunggal.
memahami Bytes

Mengingat bahwa 8 bit (byte) adalah pengelompokan biner umum, biner 00000000-11111111 dapat direpresentasikan dalam heksadesimal sebagai kisaran 00 sampai FF. nol terkemuka dapat ditampilkan untuk melengkapi representasi 8-bit. Misalnya, nilai biner 0000 1010 ditampilkan dalam heksadesimal sebagai 0A.
Mewakili Nilai Heksadesimal
Heksadesimal biasanya direpresentasikan dalam teks dengan nilai didahului dengan 0x (misalnya 0x73) atau subscript 16. Kurang umum, mungkin akan diikuti oleh H, misalnya 73H. Namun, karena subscript teks tidak diakui dalam baris perintah atau lingkungan pemrograman, representasi teknis heksadesimal diawali dengan "0x" (nol X). Oleh karena itu, contoh di atas akan ditampilkan sebagai 0x0A dan 0x73 masing-masing.
Konversi heksadesimal

konversi angka antara desimal dan heksadesimal nilai-nilai yang mudah, tapi dengan cepat membagi atau mengalikan dengan 16 tidak selalu nyaman.
alamat IPv6 adalah 128 bit panjang dan ditulis sebagai serangkaian nilai-nilai heksadesimal. Setiap 4 bit diwakili oleh digit heksadesimal tunggal; untuk total 32 nilai-nilai heksadesimal. alamat IPv6 tidak case sensitif dan dapat ditulis dalam huruf kecil baik atau huruf besar.
Format disukai
Format disukai berarti alamat IPv6 ditulis menggunakan semua 32 digit heksadesimal. Ini tidak berarti itu adalah metode yang ideal untuk mewakili alamat IPv6. Pada halaman berikut, kita akan melihat dua aturan untuk membantu mengurangi jumlah angka yang diperlukan untuk mewakili sebuah alamat IPv6.
untuk membantu mengurangi notasi alamat IPv6 adalah bahwa usus ganda (: :) dapat mengganti tunggal, tali yang berdekatan satu atau lebih 16-bit segmen (hextets) yang terdiri dari semua 0s.Usus besar ganda (: :) hanya dapat digunakan sekali dalam alamat, jika tidak akan ada lebih dari satu alamat yang dihasilkan mungkin.
alamat yang salah:

2001: 0DB8 :: ABCD :: 1234
ekspansi mungkin alamat terkompresi ambigu:

2001: 0DB8 :: ABCD: 0000: 0000: 1234
2001: 0DB8 :: ABCD: 0000: 0000: 0000: 1234
2001: 0DB8: 0000: ABCD :: 1234
2001: 0DB8: 0000: 0000: ABCD :: 1234
  Angka 1 sampai 7 menunjukkan beberapa contoh bagaimana menggunakan usus ganda (: :) dan menghilangkan 0s terkemuka dapat mengurangi ukuran alamat IPv6.
Ada tiga jenis alamat IPv6:
1)      Unicast - Sebuah alamat unicast IPv6 unik mengidentifikasi sebuah antarmuka pada perangkat IPv6. alamat IPv6 sumber harus alamat unicast.
2)      Multicast - Sebuah alamat multicast IPv6 digunakan untuk mengirim paket IPv6 tunggal untuk beberapa tujuan.
3)      Anycast - Sebuah alamat anycast IPv6 adalah setiap alamat IPv6 unicast yang dapat ditugaskan untuk beberapa perangkat.
Ada enam jenis IPv6 alamat unicast.

UNICAST GLOBAL
Sebuah alamat unicast global yang mirip dengan alamat IPv4 publik. alamat unicast global dapat dikonfigurasi secara statis atau ditugaskan secara dinamis.
LINK-LOCAL
alamat link-lokal digunakan untuk berkomunikasi dengan perangkat lain pada link lokal yang sama. Dengan IPv6, link merujuk subnet. alamat link-lokal terbatas pada satu link. keunikan mereka hanya harus dikonfirmasi pada link itu karena mereka tidak routable luar link. Dengan kata lain, router tidak akan meneruskan paket dengan sumber link-lokal atau alamat tujuan.
LOOPBACK
Alamat loopback digunakan oleh host untuk mengirim paket untuk dirinya sendiri dan tidak dapat ditugaskan untuk antarmuka fisik. IPv6 alamat loopback adalah semua-0s kecuali bagian terakhir, direpresentasikan sebagai :: 1/128 atau hanya :: 1 dalam format terkompresi.
ALAMAT TIDAK DITENTUKAN
Sebuah alamat yang tidak ditentukan adalah alamat all-0s diwakili dalam format terkompresi sebagai :: / 128 atau hanya :: dalam format terkompresi. Alamat tidak ditentukan digunakan sebagai alamat sumber bila perangkat belum memiliki alamat IPv6 permanen atau bila sumber paket tidak relevan dengan tujuan.
UNIK LOKAL
IPv6 alamat lokal yang unik memiliki beberapa kesamaan dengan RFC 1918 alamat pribadi untuk IPv4, tetapi ada perbedaan yang signifikan juga. alamat lokal yang unik adalah di kisaran FC00 :: / 7 untuk FDFF :: / 7.
IPV4 TERTANAM

Jenis terakhir dari jenis alamat unicast adalah tertanam alamat IPv4. Alamat ini digunakan untuk membantu transisi dari IPv4 ke IPv6. IPv4 tertanam alamat berada di luar ruang lingkup matakuliah ini.
IPv6 alamat unicast global global unik dan routable di Internet IPv6. Alamat ini sama dengan alamat IPv4 publik. Komite Internet untuk Ditugaskan Nama dan Nomor (ICANN), operator untuk Internet Assigned Numbers Authority (IANA), mengalokasikan blok alamat IPv6 untuk lima RIR. Saat ini, alamat unicast hanya global dengan tiga bit pertama dari 001 atau 2000 :: / 3 sedang ditugaskan. Ini hanya 1/8 dari total ruang alamat IPv6 yang tersedia, termasuk hanya sebagian kecil untuk jenis lain dari alamat unicast dan multicast.


Sebuah alamat unicast global yang memiliki tiga bagian:

Global yang Routing Prefix

Routing prefix global awalan, atau jaringan, bagian dari alamat yang ditugaskan oleh provider, seperti ISP, untuk pelanggan atau situs.
ID subnet

ID Subnet digunakan oleh suatu organisasi untuk mengidentifikasi subnet dalam situsnya.

antarmuka ID

IPv6 Antarmuka ID setara dengan bagian host dari alamat IPv4. ID Istilah Antarmuka digunakan karena sebuah host mungkin memiliki beberapa interface, masing-masing memiliki satu atau lebih alamat IPv6.

Contoh konfigurasi
2001: 0DB8: ACAD: 0001: / 64 (atau 2001: DB8: ACAD: 1 :: / 64)
2001: 0DB8: ACAD: 0002: / 64 (atau 2001: DB8: ACAD: 2 :: / 64)
2001: 0DB8: ACAD: 0003: / 64 (atau 2001: DB8: ACAD: 3 :: / 64)
perintah yang diperlukan untuk mengkonfigurasi alamat IPv6 unicast global pada antarmuka GigabitEthernet 0/0 dari R1 akan menjadi:
Router (config) # interface GigabitEthernet 0/0
Router (config-if) # alamat ipv6 2001: db8: ACAD: 1 :: 1/64
Router (config-if) # no shutdown
Configurasi Host
alamat gateway default dikonfigurasi untuk PC1 adalah 2001: DB8: ACAD: 1 :: 1, alamat unicast global antarmuka R1 GigabitEthernet pada jaringan yang sama.
untuk mengkonfigurasi alamat IPv6 unicast global.Sama seperti dengan IPv4, mengkonfigurasi alamat statis pada klien tidak skala untuk lingkungan yang lebih besar. Untuk alasan ini, sebagian besar administrator jaringan di jaringan IPv6 akan memungkinkan tugas dinamis alamat IPv6.

Ada dua cara di mana perangkat dapat memperoleh alamat unicast global yang IPv6 secara otomatis:
A.                  Stateless Alamat konfigurasi otomatis (SLAAC) adalah metode yang memungkinkan perangkat untuk mendapatkan prefix, panjang awalan, dan informasi alamat default gateway dari router IPv6 tanpa menggunakan server DHCPv6.
SLAAC Hanya - Perangkat harus menggunakan awalan, prefix-length, dan informasi alamat gateway default yang terkandung dalam pesan RA.
SLAAC dan DHCPv6 - Perangkat harus menggunakan awalan, prefix-length, dan informasi alamat gateway default di pesan RA.
DHCPv6 saja - Perangkat tidak harus menggunakan informasi dalam pesan RA ini untuk informasi yang menangani.
B.           DHCPv6
Dynamic Host Configuration Protocol untuk IPv6 (DHCPv6) mirip dengan DHCP untuk IPv4. Sebuah perangkat dapat menerima semua atau sebagian dari IPv6 keterangan alamat dari server DHCPv6 tergantung pada apakah opsi 2 (SLAAC dan DHCPv6) atau pilihan 3 (DHCPv6 saja) ditentukan dalam pesan ICMPv6 RA. Selain itu, host OS dapat memilih untuk mengabaikan apa yang ada di pesan RA router dan mendapatkan alamat IPv6 dan informasi lainnya secara langsung dari server DHCPv6.
Sebelum menerapkan perangkat IPv6 dalam jaringan itu adalah ide yang baik untuk pertama memverifikasi apakah host mengamati pilihan dalam pesan ICMPv6 RA router.
Interface ID
Jika klien tidak menggunakan informasi yang terkandung dalam pesan RA dan hanya mengandalkan DHCPv6, maka server DHCPv6 akan memberikan seluruh alamat IPv6 unicast global, termasuk awalan dan ID Interface.
Static Link-Local Alamat
alamat link-lokal dapat dikonfigurasi secara manual menggunakan perintah antarmuka yang sama digunakan untuk membuat IPv6 alamat unicast global tetapi dengan parameter tambahan:

Router (config-if) # alamat ipv6 link-lokal-alamat link-lokal
alamat link-local memiliki awalan dalam FE80 jangkauan untuk FEBF. Ketika alamat dimulai dengan hextet (segmen 16-bit) ini parameter link-lokal harus mengikuti alamat.
alamat link-lokal dengan menggunakan perintah alamat antarmuka ipv6. Alamat link-lokal FE80 :: 1 digunakan untuk membuatnya mudah dikenali sebagai milik router R1. alamat link-local IPv6 yang sama dikonfigurasi pada semua interface R1 ini. FE80 :: 1 dapat dikonfigurasi pada setiap link karena hanya harus unik pada link.
Mirip dengan R1, R2 router akan dikonfigurasi dengan FE80 :: 2 sebagai IPv6 alamat link-lokal pada semua interface-nya



DIBAWAH INI ADALAH CONFIGURASI IPV6 ADDRESSING YANG SAYA SELESAIKAN INI ADALAH CONFIGURASI INTERFACE GIGABITE 0/0 UNTUK YANG LAINYA SAMA SAJA HANYA BEDA DI IP


KLIK IN HERE https://drive.google.com/file/d/0B5i9OL87PGL0TXQ1a3VQNUxNWnc/view








Chapter 8 : Ip Addressing

Posted by : kinoy 0 Comments

- Copyright © Belajar tentang IT ( Informatika dan Teknologi ) - Blogger Templates - Powered by Blogger - Designed by Johanes Djogan -